
Högskolan Väst
3D-animation och visualisering
Kandidat · Trollhättan · Start på hösten
Till utbildningens sidaAntagningsgräns
- BI
- 16,44
- HT 2025
- BII
- 14,76
- HT 2025
- HP
- 0,7
- HT 2025
BI är gymnasiebetyg och BII kompletterade betyg, båda med meritvärde upp till 22,5. HP är resultatet på högskoleprovet, upp till 2,0.
Omfattning
180 hp · helfart
Sista ansökningsdag
15 april 2027 (HT 2027)
Ort
Trollhättan
Kostnad
0 kr (EU/EES)
Examen
Kandidat
Vägen in
Siffran är den lägsta antagningspoängen i betygsgruppen den senaste terminen den nåddes. Ligger du över den hade du kommit in det året.
Så fördelades platserna mellan urvalsgrupperna i HT 2025 (22 antagna):
- Gymnasiebetyg (BI) · 55%
- Kompletterade betyg (BII) · 9%
- Högskoleprovet (HP) · 32%
- Övriga urvalsgrupper · 5%
Vad du läser
Medieproduktion78 %
- 3D-grafik
- 3D-modellering och visualisering
- AIL-projekt: 3D-produktion
- Animationens estetik
- Animerad bild
- Animerad kortfilm - projektkurs
- Den animerade bildens historia
- Dynamiska simuleringar och partikelsystem
- Grundläggande medieproduktion
- Karaktärsdesign och animation
- Produktionsprocesser och arbetsflöden inom 3D-grafik
- Realtidsprocesser inom medieproduktion
- Visuellt berättande
Design18 %
- Design, process och metod
- Designprocess, fördjupning
- Visuell kommunikation
Personlig utveckling4 %
- Portfolio
Andelarna är räknade på de kurser som utbildningsplanen namnger. Resten av utbildningen varierar med inriktning och valbara kurser.
Om utbildningen
Om utbildningen
Som animatör och visualiserare arbetar du med att skapa illustrationer, animationer, visuella effekter samt bildberättelser för att förmedla ett budskap, en känsla eller ett intryck. Du tränas i detta genom workshops, föreläsningar och seminarier där du får chansen att utveckla din kompetens inom såväl praktisk produktion och teknik som design och estetiskt uttryck. Genom handledning får du möjlighet att utveckla din personliga färdighet.
Du får stöd i din personliga utveckling genom handledning och täta kontakter med lärare och studiekamrater. Här får du också möjlighet att tillämpa dina kunskaper i verksamhetsanknutna projekt som ger dig material till din framtida portfolio. Efter utbildningen har du en akademisk examen inom informatik, vilket borgar för en förståelse för bland annat designprocessen, projekthantering och produktionsmetoder.
Arbetsliv
Utbildningen förbereder för egetföretagande eller arbete inom exempelvis animerad film-, specialeffekter, datorspel- eller reklambranschen. Du kan också arbeta inom samhällsplanering eller inom tillverkningsindustrin med visualisering. En viktig del i din förberedelse för yrkeslivet är skapandet av en egen portfolio - en nödvändighet när det handlar om att söka arbete eller uppdrag som 3D-designer. Under de tre åren får du många tillfällen att skapa både bilder och filmer men också text och andra objekt till din portfolio.
Arbetsintegrerat lärande - AIL
AIL (arbetsintegrerat lärande) är en naturlig del av utbildningen med nära koppling till bransch och företagande. Under utbildningen möter studenterna yrkeslivet på flera sätt genom gästföreläsare som lånas in från företag men också i programvaror och uppgifter. Ett återkommande inslag är externa uppdrag mot kunder vilket bidrar till insikter om hur både processen och yrket fungerar men också bygger nätverk och portfolio inför framtiden. Det finns även möjlighet att gå på praktik under en period hos ett företag i branschen som en del av utbildningen.
Antagningsstatistik
HT 2025
BI 16,44 · BII 14,76 · HP 0,7 · 344 sökande
HT 2024
BI 16,46 · BII 14,07 · HP 0,7 · 377 sökande
Behörighet och antagning
- Grundläggande behörighet. Du behöver också: Samhällskunskap 1b eller Samhällskunskap 1a1 och 1a2. Eller: Samhällskunskap nivå 1b eller Samhällskunskap nivå 1a2
- Ansökan via antagning.se: HT 2027 senast 15 april 2027.

