Teenagers playing a multiplayer video game indoors, enjoying teamwork and strategy.

Uppsala universitet

Kandidatprogram i speldesign och grafik

Yrkesexamen · Uppsala · Start på hösten

Till utbildningens sida

Antagningsgräns

BI
Ingen uppgift
BII
Ingen uppgift
HP
Ingen uppgift

BI är gymnasiebetyg och BII kompletterade betyg, båda med meritvärde upp till 22,5. HP är resultatet på högskoleprovet, upp till 2,0.

Omfattning

180 hp · helfart

Sista ansökningsdag

15 april 2027 (HT 2027)

Ort

Uppsala

Kostnad

0 kr (EU/EES)

Examen

Yrkesexamen

Vägen in

Vi har ingen antagningsstatistik för den här utbildningen, så vi vet inte vad som krävdes. Det betyder inte att den är lätt att komma in på.

Om utbildningen

Kandidatprogrammet i speldesign och grafik ger dig de verktyg och färdigheter som du behöver för att kunna förstå och arbeta med spel på en professionell nivå. Programmet är specialiserat på spelgrafik, som inleds med 2D-datorgrafik för att sedan fortsätta med 3D-datorgrafik. Utbildningen varvar praktisk spelutveckling i projektform med teoretiska kurser inom speldesign och grafik.

Inom speldesign utforskas teorier och metoder i speldesign, spelutveckling och spelanalys. Som speldesigner behöver du goda kommunikativa färdigheter både för att samarbeta väl med ditt arbetslag och för att kunna designa spelarens upplevelse. Utbildningen innehåller därför kommunikativ träning som utvecklar och stärker din förmåga att uttrycka dig såväl muntligt och skriftligt, som i bild och spel.

I grafikkurserna får du lära dig att producera grafik för 2D- och 3D-spel. Teoretisk och konstnärlig kunskap kombineras med andra praktiska och tekniska färdigheter som krävs för spelutveckling. Den fullständiga utvecklingsprocessen behöver normalt insatser av många yrkesroller såsom speldesigners, grafiker, producenter, testare och programmerare. Därför kommer du som grafiker också att få träna på att samarbeta i produktionsteam, vilket är särskilt viktigt i mångsidiga, och i branschen ofta internationella, spelutvecklingsprojekt. Du kan exempelvis ägna dig åt animation (2D och 3D), Motion Capture, användargränssnittsdesign (UI), eller andra specifika delar av spelutvecklingsprocessen.

Programmet ges i Visby. Programmet ges på engelska.

Behörighet och antagning

  • Grundläggande behörighet och Matematik nivå 2a eller nivå 2b eller nivå 2c, Engelska nivå 2 alternativt Matematik 2a eller 2b eller 2c, Engelska 6
  • Ansökan via antagning.se: HT 2027 senast 15 april 2027.