
Antagningsgräns
- BI
- Alla antogs
- HT 2025
- BII
- Alla antogs
- HT 2025
- HP
- Alla antogs
- HT 2025
BI är gymnasiebetyg och BII kompletterade betyg, båda med meritvärde upp till 22,5. HP är resultatet på högskoleprovet, upp till 2,0.
Omfattning
180 hp · helfart
Sista ansökningsdag
15 april 2027 (HT 2027)
Ort
Kalmar
Kostnad
0 kr (EU/EES)
Examen
Kandidat
Vägen in
Senaste terminen antogs alla behöriga sökande. Uppfyller du behörighetskraven har du haft en plats.
Så fördelades platserna mellan urvalsgrupperna i HT 2025 (21 antagna):
- Gymnasiebetyg (BI) · 38%
- Kompletterade betyg (BII) · 19%
- Högskoleprovet (HP) · 24%
- Övriga urvalsgrupper · 19%
Vad du läser
Design88 %
- Bild och grafisk design för webben
- Brukarorienterad design
- Design av grafiska gränssnitt
- Design och konceptvisualisering
- Grafiska verktyg
- Metoder för interaktionsdesign I
- Metoder för interaktionsdesign II
- Tillämpad interaktionsdesign
- Ämnesintroduktion till interaktionsdesign
Systemutveckling12 %
- Web management
- Webbteknik I
Andelarna är räknade på de kurser som utbildningsplanen namnger. Resten av utbildningen varierar med inriktning och valbara kurser.
Om utbildningen
Som interaktionsdesigner arbetar du inom ett aktuellt och snabbt växande område där teknik och användarvänlighet alltid är i fokus. Du skapar förutsättningarna för att vi människor ska kunna leva och arbeta med tekniken i vår vardag.
En interaktionsdesigner förstår, utformar och analyserar samspelet mellan människa och teknik. Det kan handla om webbsidor, programvaror eller produkter. Han/hon har även en god förmåga att se hur människor använder tekniken, både professionellt och till vardags, samt hur den påverkar våra liv. Ambitionen är att tillgodose de behov och svagheter vi människor har genom att utforma gränssnitt som stöder oss i vårt arbete.
För att förstå detta samspel studerar du människa/dator-interaktion, användbarhetslära och kognitionslära i samma utsträckning som grafisk formgivning, design och metoder för att analysera teknikanvändning. Du får grundläggande kunskaper inom programmering och produktutveckling; från mer analoga metoder som papper, penna och lera till mer tekniska som digital bildbehandling i 2D och 3D. Du får även fördjupade kunskaper inom användaranpassning av olika interaktiva system, samt metoder för att utvärdera, analysera och grafiskt visualisera hur vi samverkar med tekniken runt oss.
Utbildningen är starkt tvärvetenskaplig och du utvecklas personligen med entreprenörskap, branschförståelse och innovativt tänkande. Du kan välja att läsa i Kalmar eller hemifrån på distans.
Antagningsstatistik
HT 2025
127 sökande
HT 2024
159 sökande
Behörighet och antagning
- Grundläggande behörighet + Matematik 2a alt. Matematik 2b alt. Matematik 2c. Eller: Matematik nivå 2a eller Matematik nivå 2b a eller Matematik nivå 2c.
- Ansökan via antagning.se: HT 2027 senast 15 april 2027.

