Teenagers playing a multiplayer video game indoors, enjoying teamwork and strategy.

Malmö universitet

Spelutveckling

Kandidat · Malmö · Start på hösten

Till utbildningens sida

Antagningsgräns

BI
14,22
HT 2025
BII
13,78
HT 2025
HP
0,65
HT 2025

BI är gymnasiebetyg och BII kompletterade betyg, båda med meritvärde upp till 22,5. HP är resultatet på högskoleprovet, upp till 2,0.

Omfattning

180 hp · helfart

Sista ansökningsdag

15 april 2027 (HT 2027)

Ort

Malmö

Kostnad

0 kr (EU/EES)

Examen

Kandidat

Vägen in

Siffran är den lägsta antagningspoängen i betygsgruppen den senaste terminen den nåddes. Ligger du över den hade du kommit in det året.

Så fördelades platserna mellan urvalsgrupperna i HT 2025 (62 antagna):

52%
13%
34%
  • Gymnasiebetyg (BI) · 52%
  • Kompletterade betyg (BII) · 13%
  • Högskoleprovet (HP) · 34%
  • Övriga urvalsgrupper · 2%

Vad du läser

  • Systemutveckling50 %
    • Artificiell intelligens för digitala spel
    • Databasteknik
    • Datavetenskap: C++ och programkonstruktion
    • Flertrådad programmering
    • Objektorienterad spelprogrammering
    • Spelmotorarkitektur
    • Tillämpade datastrukturer och algoritmer
  • Medieproduktion32 %
    • Datorgrafik och modellering (del 1)
    • Datorgrafik och modellering (del 2)
    • Speldesign
    • Spelmotordriven produktutveckling
  • Datavetenskap6 %
    • Datavetenskap: Spelstudier
  • Fysik6 %
    • Fysik för digitala spel
  • Matematik6 %
    • Matematik för spelutvecklare

Andelarna är räknade på de kurser som utbildningsplanen namnger. Resten av utbildningen varierar med inriktning och valbara kurser.

Om utbildningen

Det blir allt vanligare med spel och 3D-effekter i olika sammanhang, vilket gör spelindustrin till en av världens snabbast växande industrier. På spelutvecklingsprogrammet lär du dig hur man gör.

Efter examen kan du arbeta med spelprogrammering eller annan mjukvaruutveckling. Du kommer att vara van vid verktygsbaserad utveckling för olika plattformar. Du har kompetens att samarbeta med andra yrkeskategorier såsom speldesigners och grafiker. Du kan exempelvis jobba som programmerare eller testare, t ex med 3D-grafikprogrammering, verktygsutveckling, spellogik, prototyputveckling, mobilappar, nätverksprogrammering eller visualisering. Din kompetens kommer att vara relevant för små och stora IT-företag, t ex inom spelindustrin, både i Sverige och utomlands.

Antagningsstatistik

  • HT 2025

    BI 14,22 · BII 13,78 · HP 0,65 · 438 sökande

  • HT 2024

    BI 14,06 · BII 15,87 · HP 0,65 · 533 sökande

Behörighet och antagning

  • Grundläggande behörighet + Matematik 3b eller Matematik 3c eller Matematik C och Engelska 6.
  • Ansökan via antagning.se: HT 2027 senast 15 april 2027.