
Blekinge tekniska högskola
Datavetenskap för spelutveckling (Campus Karlskrona)
Kandidat · Campus Karlskrona · Start på hösten
Till utbildningens sidaAntagningsgräns
- BI
- 10,68
- HT 2025
- BII
- 13,72
- HT 2025
- HP
- Alla antogs
- HT 2025
BI är gymnasiebetyg och BII kompletterade betyg, båda med meritvärde upp till 22,5. HP är resultatet på högskoleprovet, upp till 2,0.
Omfattning
180 hp · helfart
Sista ansökningsdag
15 april 2027 (HT 2027)
Ort
Campus Karlskrona
Kostnad
0 kr (EU/EES)
Examen
Kandidat
Vägen in
Siffran är den lägsta antagningspoängen i betygsgruppen den senaste terminen den nåddes. Ligger du över den hade du kommit in det året.
Så fördelades platserna mellan urvalsgrupperna i HT 2025 (39 antagna):
- Gymnasiebetyg (BI) · 44%
- Kompletterade betyg (BII) · 10%
- Högskoleprovet (HP) · 26%
- Övriga urvalsgrupper · 21%
Om utbildningen
Programmet ger dig kunskap att kombinera programmering och spelutveckling med en stabil grund i datavetenskap. Du lär dig objektorientering, databaser, algoritmer och datastrukturer och fördjupar dig sedan i spelprogrammering, teknisk design och projekt där du bygger spelmiljöer, funktioner och egna spelrelaterade lösningar. Utbildningen blandar teori och praktik, individuellt arbete och grupprojekt, och ger dig möjlighet att bygga en portfolio som visar vad du kan och hur du arbetar på ett tydligt sätt. Spelutveckling driver teknisk innovation inom interaktiva upplevelser, visualisering och digitala produkter, och därför behövs kompetens som fungerar både i spelbranschen och i andra kreativa teknikmiljöer där kod, design och användarupplevelse möts och utvecklas snabbt. Efter examen kan du arbeta som programmerare, teknisk spelutvecklare eller i roller nära 3D, animation, webb och interaktiv utveckling.
Antagningsstatistik
HT 2025
153 sökande
Behörighet och antagning
- Grundläggande behörighet + Matematik 3b eller 3c. Eller: Matematik - fortsättning nivå 1b eller nivå 1c
- Ansökan via antagning.se: HT 2027 senast 15 april 2027.
