Teenagers playing a multiplayer video game indoors, enjoying teamwork and strategy.

Malmö universitet

Spelutveckling

Bachelor's · Malmö · Starts in the autumn

To the programme's own page

Admission cutoff

BI
14.22
HT 2025
BII
13.78
HT 2025
HP
0.65
HT 2025

BI is upper-secondary grades and BII grades with completed subjects, both scored up to 22.5. HP is the Swedish national university aptitude test, scored up to 2.0.

Length

180 credits · full time

Application deadline

15 April 2027 (HT 2027)

Place

Malmö

Tuition

None (EU/EEA)

Degree

Bachelor's

How you get in

The figure is the lowest score admitted in the grades group, in the most recent term it was reached. Above it, you would have had a place that year.

This is how the places were divided between the selection groups in HT 2025 (62 admitted):

52%
13%
34%
  • Upper-secondary grades (BI) · 52%
  • Grades with completed subjects (BII) · 13%
  • National aptitude test (HP) · 34%
  • Other selection groups · 2%

What you study

  • Systemutveckling50 %
    • Artificiell intelligens för digitala spel
    • Databasteknik
    • Datavetenskap: C++ och programkonstruktion
    • Flertrådad programmering
    • Objektorienterad spelprogrammering
    • Spelmotorarkitektur
    • Tillämpade datastrukturer och algoritmer
  • Medieproduktion32 %
    • Datorgrafik och modellering (del 1)
    • Datorgrafik och modellering (del 2)
    • Speldesign
    • Spelmotordriven produktutveckling
  • Datavetenskap6 %
    • Datavetenskap: Spelstudier
  • Fysik6 %
    • Fysik för digitala spel
  • Matematik6 %
    • Matematik för spelutvecklare

The proportions are measured over the courses the syllabus names. The rest of the programme varies with specialisation and optional courses.

About the programme

Det blir allt vanligare med spel och 3D-effekter i olika sammanhang, vilket gör spelindustrin till en av världens snabbast växande industrier. På spelutvecklingsprogrammet lär du dig hur man gör.

Efter examen kan du arbeta med spelprogrammering eller annan mjukvaruutveckling. Du kommer att vara van vid verktygsbaserad utveckling för olika plattformar. Du har kompetens att samarbeta med andra yrkeskategorier såsom speldesigners och grafiker. Du kan exempelvis jobba som programmerare eller testare, t ex med 3D-grafikprogrammering, verktygsutveckling, spellogik, prototyputveckling, mobilappar, nätverksprogrammering eller visualisering. Din kompetens kommer att vara relevant för små och stora IT-företag, t ex inom spelindustrin, både i Sverige och utomlands.

Admission statistics

  • HT 2025

    BI 14,22 · BII 13,78 · HP 0,65 · 438 applicants

  • HT 2024

    BI 14,06 · BII 15,87 · HP 0,65 · 533 applicants

Eligibility and admission

  • Grundläggande behörighet + Matematik 3b eller Matematik 3c eller Matematik C och Engelska 6.
  • Apply through antagning.se: HT 2027 by 15 April 2027.