Teenagers playing a multiplayer video game indoors, enjoying teamwork and strategy.

Högskolan i Skövde

Dataspelsutveckling - musik

Bachelor's · Skövde · Starts in the autumn

To the programme's own page

Admission cutoff

BI
13.28
HT 2025
BII
15.11
HT 2025
HP
0.65
HT 2024

BI is upper-secondary grades and BII grades with completed subjects, both scored up to 22.5. HP is the Swedish national university aptitude test, scored up to 2.0.

Length

180 credits · full time

Application deadline

15 April 2027 (HT 2027)

Place

Skövde

Tuition

None (EU/EEA)

Degree

Bachelor's

How you get in

The figure is the lowest score admitted in the grades group, in the most recent term it was reached. Above it, you would have had a place that year.

This is how the places were divided between the selection groups in HT 2025 (30 admitted):

50%
23%
23%
  • Upper-secondary grades (BI) · 50%
  • Grades with completed subjects (BII) · 3%
  • National aptitude test (HP) · 23%
  • Other selection groups · 23%

What you study

  • Musik45 %
    • Experimentella ljudvärldar
    • Ljud- och musikanalys 2
    • Musikteori/komposition 1
    • Musikteori/komposition 2
    • Musikteori/komposition 3
  • Medieproduktion44 %
    • Ljud- och musikanalys1
    • Ljud- och musikimplementation ispel 1
    • Ljud- och musikimplementation ispel 2
    • Spelprojekt 1
    • Spelprojekt 2
  • Medievetenskap11 %
    • Spelanalys
    • Teoretiska och samhälleliga perspektiv på spel

The proportions are measured over the courses the syllabus names. The rest of the programme varies with specialisation and optional courses.

About the programme

På Dataspelsutveckling - musik får du möjlighet att förena ditt intresse för musik och dataspel. Under utbildningen utvecklar du dataspel i grupper med grafiker, designers, game writers, ljuddesigners och programmerare. Du läser bland annat kurser inom musikteori och komposition, kombinerat med mycket kreativt skapande och möjlighet att utveckla ditt eget uttryck som kompositör. På Högskolan i Skövde får du tillgång till studior där du kan komponera musik och göra inspelningar i digital eller analog studiomiljö. Det är du som lägger in musiken i spelmotorn så att det fungerar tekniskt och sömlöst mellan olika delar i spelet.

Det här läser du på programmet

Under utbildningen studerar du musikteori, arrangeringsteknik samt komposition och kopplar det till musikens funktion i olika medieformer. Du utvecklar det egna personliga uttrycket inom komposition och instrumentering för dataspel och ensembler.

Under ditt första år läser du grundläggande musikteori/komposition och genomför en första spelutvecklingskurs (Spelprojekt 1) tillsammans med studenter från övriga dataspelsutbildningar. Du får också lära dig akademiska aspekter inom spel, exempelvis spelanalys, dataspelshistoria och forskning inom spel.

Under andra året läser du både ämnesspecifika kurser och gemensamma studieområden, där teori varvas med praktiska moment. Under termin fyra genomför du ett större spelutvecklingsprojekt (Spelprojekt 2) där du fördjupar dig inom din inriktning.

Tredje året får du en unik möjlighet att experimentera med kompositionstekniker och utveckla ditt eget uttryck som kompositör. Under sista terminen väljer du att antingen göra ett mindre examensarbete följt av ett avslutande spelprojekt (Spelprojekt 3), eller ett större examensarbete som sträcker sig över hela terminen.

Som student på en av Högskolans dataspelsutbildningar får du i många kurser möjlighet att samarbeta med studenter från de olika programinriktningarna. Det gäller särskilt i de tre stora spelprojekten där alla studenters olika kunskaper behövs.

De flesta av programmets kurser ges på svenska, men några är öppna för utbytesstudenter och ges därför på engelska.

Passar det här programmet mig?

Dataspelsutveckling – musik passar dig som har erfarenhet av eget komponerande och musikutövande samt kunskaper i musikteori. Det är bra om du har kännedom om program för ljud- och musikproduktion samt intresse av att utvecklas som kompositör för dataspel. Andra viktiga egenskaper är att du är nyfiken, engagerad i dina studier och intresserad av att lära dig nya saker.

Jobb efter examen

Efter examen har du spetskompetens som musikskapare inom digitala medier. Du kan till exempel jobba som kompositör inom medieproduktioner som film, radio och dataspel. Många studenter väljer att starta egna spelföretag tillsammans med studiekamrater. Högskolan har ett nära samarbete med Science Park Skövde, Sweden Game Arena och The Game Incubator.

Läsa vidare efter examen

Programmet ger dig en filosofie kandidatexamen i Medier, estetik och berättande med inriktning mot dataspelsutveckling. Du kan sedan fortsätta studera på avancerad nivå (magister eller master) inom spelutveckling vid Högskolan i Skövde eller annat lärosäte, både i Sverige och utomlands. Du kan även bredda dina kunskaper med att läsa Entreprenörskap om du vill driva eget företag.

Admission statistics

  • HT 2025

    BI 13,28 · BII 15,11 · 162 applicants

  • HT 2024

    BI 14,5 · 166 applicants

Eligibility and admission

  • Grundläggande behörighet + Samhällskunskap 1b eller 1a1+1a2, Engelska 6 eller Samhällskunskap nivå 1b eller nivå 1a2, Engelska nivå 2.
  • Apply through antagning.se: HT 2027 by 15 April 2027.