
Uppsala universitet
Kandidatprogram i speldesign och programmering
Professional degree · Uppsala · Starts in the autumn
To the programme's own pageAdmission cutoff
- BI
- No figure
- BII
- No figure
- HP
- No figure
BI is upper-secondary grades and BII grades with completed subjects, both scored up to 22.5. HP is the Swedish national university aptitude test, scored up to 2.0.
Length
180 credits · full time
Application deadline
15 April 2027 (HT 2027)
Place
Uppsala
Tuition
None (EU/EEA)
Degree
Professional degree
How you get in
We hold no admission statistics for this programme, so we do not know what it took. That does not mean it is easy to get into.
About the programme
Kandidatprogrammet i speldesign och programmering är en akademisk utbildning som ger dig som student goda kunskaper i spelutveckling och mer specifika färdigheter i de tekniska delarna, dvs. programmeringen av spel. Du kommer att utveckla din förståelse för hur spel fungerar och påverkar såväl användarna som samhället i stort.
Programmet ger dig verktyg för att förstå och arbeta med spel på professionell nivå samt rustar dig för att kunna utveckla nya uttryck och upplevelser inom spelmediet. Utbildningen varvar praktisk spelutveckling i projektform med teoretiska kurser inom huvudområdet speldesign och biområdet programvaruteknik.
Inom ämnet speldesign utforskas teorier och metoder i speldesign, spelutveckling och spelanalys. Som speldesigner behöver du goda kommunikativa färdigheter både för att kommunicera och samarbeta väl med ditt arbetslag och för att kunna forma spelarens upplevelse. Utbildningen innehåller därför kommunikationsträning för att utveckla ditt sätt att uttrycka dig, såväl muntligt som i text, bild och spel.
Som programmerare får du under utbildningen de logiska och tekniska kunskaper som behövs för att utveckla spel. Utvecklingsprocessen kräver normalt insatser av speldesigners, grafiker, producenter, testare och programmerare. Därför kommer du också, i grupparbeten, att få träna de samarbetstekniska färdigheter som behövs i ett mångfacetterat, och i branschen ofta internationellt, spelutvecklingsprojekt.
Programmet har en varierad studentgrupp där många olika nationaliteter finns representerade och tack vare den höga nivån på studenternas produktioner har utbildningen ett gott internationellt anseende. Våra studenter har en framgångsrik historia och har ställt ut på internationella mässor som alt.ctrl.GDC, lanserat kommersiella indie-titlar som Amelite, Dwarfs, Defunct, Frog Climbers, Secrets of Grindea, State of Wonder och vunnit många priser vid Swedish Game Awards, den största tävlingen för oberoende utvecklare i Norden.
Eligibility and admission
- Grundläggande behörighet och Matematik fortsättning nivå 1c, Engelska nivå 2 alternativt Matematik 3c/Matematik D, Engelska 6
- Apply through antagning.se: HT 2027 by 15 April 2027.
